发布日期:2025-10-07 17:12 点击次数:134
《魔兽世界》的TBC可是不少人关注的焦点呢,毕竟这是《魔兽》70级的怀旧服。好多玩家对游戏里众多玩法都不太明白,就比如说战士锻造武器的选择吧。那在《魔兽世界:燃烧的远征》(TBC)里,战士锻造武器到底哪把比较厉害呢?下面就给大家讲讲。
先来说说斧头吧。我一开始就有三级斧。工会的进度挺快的,在大部分人还在用地狱咆哮的斧头时,我就已经用上三级斧了。我穿的是全身的arena套装,还有战场紫散件,这样的话,生命值能达到1万多,韧性有250多,暴击大概35%(不在狂暴姿态下)。就算斧头本身不加生命值,可我也没觉得生命值少了。毕竟在arena里,随时都有人补血,少个500生命值根本就没什么感觉。
并且,首个赛季的时候,大部分队伍的韧性都不怎么高。在这种情形下,二级和三级的斧子,攻击力特别出众。要是再有个风怒之类的状态加持,布衣常常就被秒杀了。就好比在一场比赛里,一个手持二级斧子的战士,刚好触发了风怒效果,面对一个布衣法师,那法师基本一下就被砍倒了,这就体现出这种情况下斧子攻击力的强大。
不过,arena进入第二季之后,各个队伍的装备都有提升,要是能得到arena套装就更棒了。布衣的韧性会大幅增长,像那些有两套arena套装的职业,都会选择穿上两件套装来增加韧性。在这种情况下,400多的韧性是很容易达到的。比如说,第一赛季两件套装,第二赛季两件,再加上全战场的紫色散件、战场戒指之类的装备,就能轻松达成。我的队友是个牧师,他就已经达到500多的韧性了,没加任何状态的时候血量都有12000呢。
400多的韧性,这意味着什么呢?好多人就只瞧见暴击几率降低了10%。但其实啊,最吓人的是暴击伤害降了20%呢。咱们简单算一下,假设原本伤害是某个数值,那暴击伤害就是这个数值乘以2,现在暴击伤害变成了这个数值乘以2再乘以(1 - 20%)。这么一算就知道,暴击带来的额外伤害可是被削减了40%呀。这就是说,现在暴击增加的伤害只有0.6倍,不再是之前的1倍了。要是再算上穿刺天赋的话,那暴击伤害实际上被削减得就更多了。相关阅读:http://www.chengshilvhua.com/wow/36916.html
我AP有1900呢,手里拿着一把武器,这武器的每秒伤害(DPS)是127,速度是3.7。那时候我去打神牧,用致死爆击打他,结果才打1200的伤害。就从这个时候起,我开始用锤了。
锻造锤比arena的锤厉害,为啥呢?就因为特效。特效虽然不算特别多,不过要是配合战士的锤专精天赋,再加上头上的meta宝石(这宝石能加3点武器伤害,还有几率把对方打晕)。这么多打晕的几率加起来,锤战士的击晕效果就很吓人了。
对于那些需要吟唱技能的职业来说,像牧师和圣骑士这样的,锤战士的威胁可一点不比晕锁盗贼小呢。有时候啊,被锤战士连续晕击的话,对方就连一个法术都放不出来。锤战士最让人觉得无赖的地方,就是他用横扫这类范围攻击(aoe)技能的时候,旁边的人也会跟着被打晕。你就想象一下,就像一阵旋风刮过,对面四个人就这么晕乎了。
锤晕这一招,在应对那些有定身技能的战士时特别管用,像缠绕、霜冻之类的定身技能都不在话下。有不少次,法师把我冻住的当口,我却把他给锤晕了,这就逼得他提前开了冰箱保命。还有一回,小德用缠绕困住我,我一锤晕他,他就没法逃出我的攻击范围了。再有就是猎人对我施放诱捕的时候,我锤晕他,他就没法摆脱我的追击了。
锤的暴击次数比斧少,在伤害上也比不上斧。用斧的时候可能连续暴击,一下子就把人秒了,这种爆发性很强。但锤就很难这样,多数时候只能慢慢消耗对手。要是有了风怒,锤的瞬间爆发也很吓人的。相关阅读:http://www.chengshilvhua.com/wow/38944.html
最后我也试了下锻造剑。我整体感觉这剑的特效挺低的。不过呢,在暴击伤害被大幅削减的大环境里,我个人觉得剑精是获取爆发伤害更为有效的方式。要是再配合上风怒,剑应该能成为发挥出最强爆发伤害的武器。
我不太推荐锻造剑。为啥呢?一方面,它的属性不咋地;另一方面,特效也特别低。就拿我认识的那些在竞技场里成功的战士来说吧,就没见谁是用锻造剑的。
最后来做个。要是想专注于2v2或者3v3这种小型竞技场(arena)的话,我会推荐锤子(锤)。为啥呢?因为这种小型竞技场更看重控制和反控制能力,而锤子(锤)在这方面比较有优势。要是在5v5这种竞技场里呢,我觉得斧头(斧)会更厉害些。你想啊,5v5这种竞技场就是讲究瞬间把人干掉(秒人),还有瞅准时机把人干掉(秒人),斧头(斧)在这方面就比较强。